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MATTEL Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

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MATTEL
Artikel-Nr 0000882214
MATTEL Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
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MATTEL
Artikel-Nr 0000882214
  • Wichtige InformationenAchtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. 
Lieferung voraussichtlich
22.11.2017 bei Abholung
22.11.2017 bei Heimlieferung
CHF42.60
  • 2 Jahre Garantie
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Produktdetails

MATTEL

Produktdetails

Produktbeschreibung

Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschliessend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt! So wird gespielt: In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister. Hat man beim Würfeln ein glückliches Händchen, werden die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannt. Bei Würfelpech bleiben sie „am Leben“. Sind zu viele Geister in einem Raum, spukt es dort. Spukt es in sechs Räumen, bevor alle Juwelen im Haus gefunden wurden, ist das Spiel vorbei Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann. Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an! - Spannendes Strategiespiel für Teams. - Mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz finden. - Dem Spuk der Geister rechtzeitig entkommen. - Auf den Teamgeist kommt es an. - 2-4 Spieler. - Spieldauer ca. 30 Minuten.

Produktmerkmale

Allgemein

Wichtige InformationenAchtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Allgemein

Wichtige InformationenAchtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

MATTEL Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

Hersteller-Nr. Y2554

Produktbeschreibung

Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschliessend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt! So wird gespielt: In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister. Hat man beim Würfeln ein glückliches Händchen, werden die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannt. Bei Würfelpech bleiben sie „am Leben“. Sind zu viele Geister in einem Raum, spukt es dort. Spukt es in sechs Räumen, bevor alle Juwelen im Haus gefunden wurden, ist das Spiel vorbei Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann. Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an! - Spannendes Strategiespiel für Teams. - Mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz finden. - Dem Spuk der Geister rechtzeitig entkommen. - Auf den Teamgeist kommt es an. - 2-4 Spieler. - Spieldauer ca. 30 Minuten.
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Produktmerkmale

Allgemein

Wichtige InformationenAchtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Allgemein

Wichtige InformationenAchtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Produkteigenschaften

ProdukttypBrettspiele
Anzahl Spieler2 und 4
Empfohlenes Alter8 Jahre
Mindestalter3 Jahre
Spieldauer30 min
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